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大家好,如你所见 Lovart 更新了 Skill ,这些 Skill 覆盖商业品牌、营销视觉排版、电商以及电影分镜脚本设定 等使用场景。上面视频为 品牌 Skill测试视频。

那么大家肯定在很多信息渠道去了解过 Skill 是什么?它对于设计师来说有何优势?以及如何使用 Skill ?
请带着这些疑问跟随我去了解。
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Lovart Skill

要想了解 Lovart Skill 是什么,先要了解 Skill 是什么,从直译来看是 “技能”「Agent的技能」,像游戏里的 某种角色技能 类似,比如你是远程法师:技能1 “火球术”、技能2 “冰之炎”、技能3 “陨石岩”等等等。
你的技能1 ”火球术“ 对待不同怪物有不同的“流程、组合技、什么高级装备发出的、属性”也就等同于[“流程”「说明书」=SKILL.md、“组合技”「引用文档」=references、“高级装备”「放置脚本」=scripts、“属性”「资源目录」=assets,以上这些东西打包成一个文件夹,就是一个 Skill “技能”包
一句话总结:带说明书的提示词。
那么 lovart skill 就好理解了,垂直于设计 Agent 的技能包,下方右侧可以直接使用。
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1. 电商 · Amazon Listing Images

· 点击右侧电商 Skill 进行使用。

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输入框上方有 3 个选项,分别为你设置好了的案例进行使用,我们选择 “完整产品套图”,输入框内修改成自己的内容即可。

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上传产品图像「最近空气炸锅比较火,这里作为参考」

提示:设计一套完整的亚马逊产品图,我的产品图是 [空气炸锅图像.jpg],卖点是:温度可调节,傻瓜操作,安全放心。

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记得选择 Nano Banana Pro 模型。

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快速且高效,电商 Skill 过程很稳定。

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2. 排版 · Marketing Brochure & Print Layouts

· 点击右侧营销宣传册 Skill 进行使用。

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提示:广宣物料设计,横向异形牌[整体造型为自然场景的水生沼泽与环形叶鞘交织的圆润轮廓]。画面右侧主体商品为表皮紫黑光亮、形态扁圆饱满的完整山竹,与一枚去皮后显露雪白脆嫩、水润剔透的球茎切面,局部细节呈现果肉的晶莹无渣与渗出微小汁珠的湿润感。材质与纹理细节强调表皮的滑腻光泽、果肉的极致脆嫩,以及去皮后表面水膜般的透亮质感。左侧主标题文字采用圆润清爽的手写艺术字体,第二行卖点文案为“多汁美味,新鲜可口”,装饰性英文“tabbyfashion”以流畅现代的无衬线体全大写呈现。字体周围点缀一小片细长的枯叶鞘与几滴飞溅的清澈水花。画面风格为清新高饱和度3D插画,色彩倾向为表皮的深紫黑、果肉的雪白与水花透明的纯净对比,突出其水多汁美味,新鲜可口的特质,采用大师级画面排版与构图。

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背景有些多余,这里利用“移除背景”功能去掉。

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去掉背景后这个不规则的 banner 有些意思。

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试试三折页设计,交给该 Skill 技能包。

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3. 品牌 · Logo & Business Branding Kits

· 点击右侧品牌 Skill 进行使用。

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这次我们直接用 Lovart logo 做案例。

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到这里我已经生成了很多页面了,但是感觉方向不对,直到它给出建议 “生成系统页面”,然后我根据它给出的建议,选择一项,从这里开始对劲了,如下图:

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这张帆布包多了挎带,需要 “擦除” 掉,进行修正。

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文字修改成 2026 年,点击 “编辑文字” 即可修改。

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请看最后选取的结果。

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4. 分镜 · Production Storyboards & Character Sheets

· 点击右侧分镜故事版 Skill 进行使用。

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提示:为一个原创动漫角色设计分镜,我的设定是:故事梗概是一位少年重生在异世界,在异世界为史莱姆。剧情:在现代社会少年在加班工位上去世了,再睁开眼是异世界。

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第一排第二张人物不统一、史莱姆的手不应该是人手,应该是触手、下个分镜没有嘴,只有眼睛、史莱姆眼睛不统一等,我们进行一一修改。

· 我们先用 Mark 标记进行人物上的统一,提示:请把图像里的角色 「标记1角色」替换掉该图像里的角色「标记2角色」请保持角色的统一性。

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· 继续修改史莱姆触手,点击修改图像,附上提示:请保持画面统一,修改手,且只有一只触手。手应该是史莱姆的触手,请避免是人类的手。

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· 去掉嘴巴,用 “擦除” 即可,提示:请保持画面统一,修改手,且只有一只触手。手应该是史莱姆的触手,请避免是人类的手。

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· 最后两张的眼镜不统一,也用 Mark 标记修改一下,提示:请把这张图像里的眼睛 [标记1眼睛]统一到这张图像里[标记2眼睛]

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至此,不统一的地方都已经被修改优化,我们用 可灵O1 模型的首尾帧 生成视频,拼接成完整的故事。

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最后 其实还有 媒体skill · Social Media Posts & Carousels,因篇幅原因可自行尝试即可。从以上来看 Lovart 的 Skill 在整体设计、审美和结构一致性上,更接近真实设计团队的水准,产出已经具备商业可用性。